Anders als beim stark strukturierten Modell von Griffin, Mitchel, Oslin wird hier ein offeneres Vorgehen vorgeschlagen (vgl. Genetisches Konzept) Smtliche Magaben, die bezogen auf das spielerische Knnen der Schler zu Volleyball als einem spannenden Laufspiel fhren, z. B. : - Ballmaterial: Wasserball? Soft-bungsvolleyball? Volleyball? - Erlaubte Techniken: Drfen Spieler (Mannschaften), solange sie noch nicht gut pritschen knnen, den Ball fangen (bei pritschhnlicher Haltung der Hnde)? Wenn ja, wie oft darf gefangen werden? Mssen bestimmte Blle gepritscht werden? Ist Doppelpritschen, Auftippen des Balles auf dem Boden erlaubt?... Taktik spiel modell. Entwicklung des Taktikbewusstseins Auftretende Spielprobleme werden von den Schlern reflektiert und zu bewltigen versucht. Zur Problembewltigung gehren die Entwicklung bzw. Kenntnis und bung angemessener taktischer Verhaltensweisen sowie, wenn ntig, eine Neuanpassung der vereinbarten Regelungen. Auf Level 1 sind folgende Probleme zu bewltigen: von hinten nach vorn spielen (nie umgekehrt) die drei erlaubten Ballberhrungen mglichst geschickt nutzen beim zweiten Ballkontakt den Ball mglichst parallel zum Netz spielen auf die Gegenseite in den freien Raum spielen schnelles Laufen zum Ball Anwendung der Technik Pritschen, wann immer es mglich ist (Vermeiden der einarmigen Ballannahme, Vermeiden des Baggerns, wenn der Ball so ankommt, dass er gepritscht werden kann) Technikschulung Technikbungen werden nach Bedarf eingefgt und beziehen sich strikt auf die Spielform.
Schlag-Lauf-Spiele ("Fielding/run-scoring games") "Die Spieler des Schlagteams mssen den Ball so schlagen oder kicken, dass die Spieler des Feldteams den Ball nicht erreichen und die Lufer des Schlagteams Zeit haben, zwischen zwei Markierungen zu laufen (z. Baseball, Kricket, Kickball). " Zielspiele ("target games") Die Spieler punkten, indem sie ein Ziel mit dem Ball erreichen, entweder durch Werfen oder Schlagen des Balles, mit oder ohne Gegner (z. Golf, Krocket, Bowling). " Taktische Probleme und Niveaustufen ("Levels") Griffin, Mitchel & Oslin (1997, 2006) ordnen jedem Sportspiel verschiedene Levels der taktischen Komplexitt zu. Taktik spiel modell sports. Zu jedem Level werden taktische Probleme und die zur Lsung notwendigen "Bewegungen ohne Ball" und "Fertigkeiten mit Ball" genannt. Dadurch wird es mglich, fr das jeweilige Knnen der Schler die zu vermittelnden taktischen und technischen Elemente przise zu benennen (s. Fisette, 2006, 269, 270). Allgemeine Struktur einer Unterrichtseinheit: Spiel 1 - Frage/Antwort 1 - bung - Frage/Antwort 2 - Spiel 2 Spiel 1 Modifiziertes Kleinfeldspiel, das das von den Schlern zu lsende taktische Problem enthlt.
Wurzel, B. Die Vermittlung von Badminton nach einem Taktik-Spiel-Modell. In: Lehrhilfen fr den sportunterricht. 57 (11), 1 - 5. Wurzel, B. (2011). Flag-Football spielen lernen nach einem Taktik-Spiel-Modell. In: sportpdagogik 35 (3+4), 64 - 67. Das Volleyballspiel wird in Level 1 als Angriffspiel eingefhrt: Der Ball ber das Netz soll so gepritscht werden, dass die Gegenmannschaft den Ball nicht oder nur schwer erreichen kann. Unterrichtlicher Schwerpunkt ist ein gutes taktisches Spiel mit der vorgeschriebenen Technik Pritschen, d. h. hohes Zuspiel innerhalb der eigenen Mannschaft, mglichst drei Ballkontakte, paralleles Zuspiel am Netz, so dass ein "Angriff" erfolgen kann. Spielvermittlungsmodelle: Alles für dein Sport Abitur 2022. Spielstarke Schler versuchen frh, einen einarmigen Angriff auszufhren. Solche Versuche werden dann nicht eingeschrnkt, wenn die gegnerische Mannschaft einverstanden ist und mithalten kann. Die Bilder der Klasse 7 zeigen zwei Dreier-Mannschaften zu einem Zeitpunkt, zu dem weder der Schmetterschlag noch der Block eingefhrt worden sind.
In der Literatur sind etliche Taktik-Spiel-Modelle zu finden, zum Teil noch (frher in Ermangelung eines eindeutigen Gegenbegriffs) unter dem Begriff "Spielgemes Konzept". Beispiele finden sich in der Literaturliste zum Taktik-Spielkonzept. Thema: Taktik - Sportpädagogik-Online - Sportunterricht.de. Auch das " Genetische Konzept " (Loibl 2001) ist dem Taktik-Spielkonzept zuzuordnen, da es von den Spielzusammenhngen ausgeht und die Technikvermittlung nachgeordnet ist. Beispiel: Taktik-Spiel-Modell zur Einfhrung des Volleyballspiels (Level 1) (Wurzel 2005) Das nachfolgende Beispiel geht von dem Ansatz aus, das Spiel "Ball ber die Schnur" zur Vorbereitung auf die Einfhrung des Volleyballspiels zu verwenden. Dabei bestehen die Mannschaften aus je drei Personen, um viele Ballkontakte zu ermglichen, und wird die Wurftechnik mit Blick auf die Pritschen als beidhndiger Wurf von oben, der etwa in Stirnhhe ansetzt, vorgeschrieben. Sobald die Schler pritschen knnen, beginnt die Einfhrung des Volleyballspiels. Unter " Entscheidungen der Schler " wird deutlich, wie auf die eingeschrnkten und unterschiedlichen technischen Fertigkeiten der Schler reagiert werden kann.