Das "Ten-Pin"-Bowling, (im Bowling ist der Kegel ein Pin; gespielt wird mit zehn Pins) ist ein Spiel, das jeder spielen kann. Leihen Sie sich ein Paar Bowlingschuhe an unserem Counter (Empfang), wählen sie eine geeignete Kugel vom Kugelständer, gehen sie zu der Ihnen zugeteilten Bahn, und versuchen Sie möglichst viele Pins pro Wurf umzuwerfen. Für die kleinen Bowler können wir die Bahnen mit sogenannten Bumpers (Zäune) sichern – da trifft die Kugel immer! Alle Bahnen sind vollautomatisiert. Die Pins werden nach jedem Wurf elektronisch gesteuert aufgestellt. Sollte das mal nicht der Fall sein, gibt es den Reset-Knopf vorne an der Kugelablage ihrer Bahn und mit diesem Knopf lässt sich die Maschine von Hand auslösen. Bowling Spielberichtsbogen. Selbst das Zählen macht der Computer. Das Computer – Zähl – System An jeder Bahn steht ein Computer, der das Zählen der Punkte übernimmt. Er ist einfach zu bedienen! Sie geben nur Ihren Namen ein – den Rest übernimmt der Computer. Im Falle von Fragen, steht ihnen unser Counter-Personal gerne zur Verfügung.
Die Anzeige zeigt im ersten Wurf die im ersten Wurf geräumten Pins und im zweiten Wurf einen "/" für Spare. Miss, "-" Wird in einem Wurf kein Pin getroffen, wird ein Miss (engl. to miss "verfehlen") angezeigt, in der Anzeige durch einen waagerechten Strich symbolisiert. Foul, "F" Wird ein Wurf ausgeführt und der Spieler übertritt dabei die Foullinie – eine Linie zwischen dem Anlauf und der Lauffläche –, wird der Wurf mit 0 Punkten bewertet. Punkte zahlen bowling &. Abgeräumte Pins zählen nicht, für den zweiten Wurf werden alle Pins nochmals komplett neu aufgestellt. Die Anzeige zeigt ein "F" für Foul. Anzeige "1"-"9" Wird weder Strike noch Spare geschafft, steht die Anzahl der im entsprechenden Wurf geräumten Pins in der Anzeige. Split Wenn nach dem ersten Wurf der erste Pin getroffen worden ist und auch mindestens ein Pin zwischen zwei oder mehr stehenden Pins getroffen ist, spricht man von einem "Split". Das weist auf eine schwierig abzuräumende Spielsituation hin, hat jedoch keinerlei Einfluss auf die Wertung.
Alles braucht seine Regeln, auch das Bowling-Spiel. Jeder Spieler hat pro Durchlauf ("Frame") zwei Versuche, um alle Pins abzuräumen. Ein Spiel ("Game") besteht aus zehn Durchläufen. Der Bowlingspieler strebt danach, möglichst viele "Strikes" (alle Pins fallen schon nach dem ersten Wurf) zu werfen, weil das die meisten Punkte in der Wertung ergibt. Stehengebliebene Pins können im zweiten Wurf komplett abgeräumt werden. Bowling Strike werfen und wie auch du einen Bowling-Strike werfen kannst. Der Spieler hat dann einen "Spare" geschafft. Fallen nach dem zweiten Wurf nicht alle Pins, spricht man von einem "Open Frame". Während des Spiels gibt es zehn Durchgänge, die Häuser (Frames), in welchen das jeweilige Spielergebnis im Spielformular eingetragen wird. Symbole, Punktebewertung und Bonussystem Strike, "X" Wertung: 10 Punkte. Im Ergebnisfeld des "Strike" addieren sich zu den 10 getroffenen Pins noch die Anzahl der Pins, die in den nächsten zwei Würfen geräumt werden. Die Anzeige zeigt eine "X" für Strike. Spare, "/" Wertung: 10 Punkte. Im Ergebnisfeld des "Spare" addiert sich zu den 10 getroffenen Pins noch die Anzahl der Pins, die im nächsten Wurf geräumt werden.