Die nächsten Städte mit viel Nahrung groß werden lassen. "Irgendwie" in ein heroisches Zeitalter gelangen und zu hoffen, dass die Ziel-KI in ein dunkles Zeitalter gerät. Einen Spion in die Ziel-Stadt schicken, um den dortigen Gouverneur auszuschalten. Geändert von Leponex (26. März 2018 um 18:46 Uhr) 26. März 2018, 20:18 #3 Zitat von Leponex Ja.. Somewhere over the rainbow..... 's no place like home. Judy Garland, The Wizard Of OZ Ci [Wii] lization @ 1292 6114 9198 7307 26. März 2018, 20:23 #4 Ich wollte das friedlich lösen. Amani ist schon platziert und in Reichweite 26. Civ 6 loyalität patch. März 2018, 22:13 #5 Eine Stadt bekommt von allen umliegenden städten +- 1 Loyalität pro bürger, wobei bürger, die maximal 9 felder entfernt sind, 10% pro feld verlieren. In einem dunklen zeitalter wird die grund-1 zu 0. 5 und im goldenen/heroischen zu 1. 5. Dann gibt es noch lokale Boni wie Monument, die Eine Beförderung von Amani, Gouverneure, Politiken etc.. Städte mittels Loyalität übernehmen kannst du glaube ich nur durch den Druck, der durch Einwohner entsteht.
Eine andere Siedlung lag schlicht zu weit weg von ihrer Nation und wurde nach der Rebellion von uns mit militärischen Mitteln übernommen. Ein interessantes neues Element, das sich strategisch hervorragend nutzen lässt. Gouverneure und Zeitalter Nahezu alle weiteren Neuerungen fügen sich mehr oder minder nahtlos in dieses Konzept ein. An vorderster Front stehen die neuen Gouverneure, die nach und nach freigeschaltet und befördert werden können, damit sie den Städten, denen sie zugeteilt sind, mächtige Boni bringen und – natürlich – in hohem Maße Loyalität. Jeder Gouverneur hat eigene Spezialisierungen. Der eine verstärkt die Verteidigung einer Stadt, ein anderer kurbelt die Wirtschaft an. Wieder ein anderer kann in einem Stadtstaat platziert werden, um unseren Einfluss dort zu festigen. Civ 6 loyalität 1. Die Wirkung der Gouverneure ist nicht zu unterschätzen und ein weiteres strategisches Element, das noch mehr Tiefe ins Spiel bringt. Könnte dich interessieren
Ich selber lebe in einer starken Zuzugregion, innerhalb der letzten Jahre hat sich die Einwohnerzahl hier auf ueber 40. 000 verdoppelt. Frueher habe ich Staedte mit dieser Einwohnerzahl noch als "Grossstaedte" bezeichnet. Von daher kenne ich es gar nicht, dass mal nicht neue Haeuser gebaut werden. Wie ist bzw. war der Zustand der Staedte nach der Wegzugswelle? Civ 6 loyalität? (Spiele und Gaming, Civilization 6). Merkt man es diesen Staedten heute noch an, dass dort mal viel mehr Menschen gelebt haben? Und wie sieht ihr diese Staedte in der Zukunft? Augestorben? Vor allem bei Hoyerswerda, Halle, Wilhelmshaven und Dessau interresiert es mich, weil selbst die Fluechtlingswelle den Einwohnerverlusst nicht richtig oder gar nicht aufhalten konnte.
Zusammenhalt ist wichtig Die neue Loyalität steht aber voll und ganz im Vordergrund. Das betrifft besonders die Bevölkerung der eigenen, aber auch der gegnerischen Städte. Ihr müsst euch nicht mehr nur um Forschung, Militär, Religion und Lebensstandard kümmern, sondern auch dafür sorgen, dass eure Städte euch treu zur Seite stehen. Eine hohe Loyalität wiederum sorgt dafür, dass ihr mit entsprechenden Maßnahmen ordentlich Druck auf die Städte anderer Zivilisationen ausüben könnt. Civilization 6: Rise and Fall - Die neuen Zivilisationen im Überblick. Sinkt die Loyalität einer Stadt auf null, wird sie meutern und sich vorerst als "Freie Stadt" erklären, sprich sich von ihrer Nation lossagen. Sie agiert danach unabhängig und mitunter ein bisschen wie die allseits unbeliebten Barbarensiedlungen. Eine solche Stadt unter die Kontrolle zu bekommen, erfordert entweder hohen Loyalitätsdruck der umliegenden eigenen Städte oder aber rigiden Militäreinsatz, der von den anderen Nationen zumeist nicht geahndet wird, euch aber natürlich Zeit und Mühe kostet. Ein interessanter Aspekt dabei ist, dass dadurch die Ansiedlung in der Nähe von gegnerischen Städten oder gar auf anderen Kontinenten um einiges aufwendiger wird.