Startseite Spiele ab 10 Jahren Stadt der Spione mit Enigma Promo Artikelnummer: N083900010 Verlag: Mesaboardgames/Heidelberger Lieferzeit: Sofort versandfertig, Lieferzeit 1-3 Werktage (innerhalb Deutschland) Lieferzeiten außerhalb Deutschlands Zustand: Neuware, original verpackt Schnelle Lieferung innerhalb Deutschlands ohne Mindestbestellwert an 6 Tagen in der Woche! Spielbeschreibung In Stadt der Spione: Estoril 1942 versuchen die Spieler sich gegenseitig zu überlisten, um das beste Spionagenetzwerk aufzubauen. Jeder beginnt das Spiel mit den gleichen sechs Spionen und entsendet sie zu historischen Orten, um erfahrenere Spione für sich zu rekrutieren. Der Spieler mit den meisten absolvierten Missionen und dem besten Spionageteam wird die Vorherrschaft über Estoril gewinnen. Mit dem Enigma Promo-Plättchen. Stadt der Spione mit Enigma Promo - Mesaboardgames/Heidelberger Infos zum Gesellschaftsspiel: Spielarten: Strategiespiele; Familienspiele Alter: Spiele ab 10 Jahren Spieleranzahl: für 2 bis 4 Spieler Autor: Gil d'Orey Antonio Sousa Lara Spieldauer: ca.
Es werden hier auch nur die Anbieter gelistet, zu denen der Detaillink im Shop bekannt ist. Wir versuchen, die Liste immer so vollständig wie möglich zu halten. Stand: 13. Mai 2022 18:59 Preisalarm Du willst informiert werden, wenn sich der Bestpreis verändert, der Preis unter einen bestimmten Wert fällt oder das Spiel einfach nur günstiger wird als aktuell? Dann abonniere den Preisalarm für Stadt der Spione: Estoril 1942 und du erhältst zeitnah nach einer Änderung eine E-Mail-Benachrichtigung 1. Aktuell haben 18 Benutzer eine E-Mail-Benachrichtigung aktiviert. Als registrierter Benutzer kannst du dir den Titel auch nur auf deine Merkliste setzen, ohne eine Benachrichtigung bei einer Preisänderung. Zusätzlich kannst du auch individuelle Benachrichtigungen bei einem von dir festgelegten Preis abonnieren. Tipp: Als registriertes Mitglied kannst du schnell und einfach den Preisalarm direkt über die Spieleliste mit einem Klick auf das aktivieren. Damit sparst du Zeit, Emails und Geduld! 1) Nach deiner Anmeldung und Aktivierung erhältst du zeitnah bei Änderung des Bestpreises eine E-Mail-Benachrichtigung.
Der Zweite Weltkrieg hieß nicht umsonst Weltkrieg. Selbst in Regionen wie Portugal, das mehrere tausend Kilometer von den Hauptschauplätzen entfernt liegt, spürte man die Auswirkungen. Dort ist das Spiel Stadt der Spione angesiedelt. Keine Sorge: Von Kampfgeschehen keine Spur. Willkommen in Estoril Estoril besteht im Spiel aus acht Stadttafeln, von denen in jeder Runde sechs benutzt werden. Pro Tafel gibt es drei Plätze, auf die wir während des Spiels Spione setzen können. Je nach Spielerzahl setzt jeder drei, vier oder sechs Spione aus seiner Hand ein. Hat man am Ende der Runde die schlagkräftigste Spionagetruppe eines Stadtteils, kann man den dort wartenden, neuen Spion anheuern. Aber bis es soweit ist... Überraschung! Die Legeregeln besagen, dass man nur Randfelder und/oder zu eigenen Spionen benachbarte Felder besetzen darf. Das gewählte Feld bestimmt, ob man offen oder verdeckt setzen muss. In den meisten Fällen passiert es verdeckt. Zum Ausgleich gibt es eine Reihe von Feldern (die in der Reihenfolge hinten liegenden), die das Nachsehen unter verdeckten Karten zulässt.
Ganz so ist es nicht, denn in dem Spiel haben Sie vier Runden Zeit, Ihr Spionagenetz aufzubauen. Zwar ist die Spielzeit mit 60 Minuten angegeben, aber wie es halt so ist, geht es am Anfang etwas länger. Aber darauf lässt man sich ein, schließlich will man die Vorherrschaft in Estoril erringen. Die im Spiel verwendeten Sehenswürdigkeiten gab es wirklich und waren in der Zeit des Zweiten Weltkriegs Schauplätze der Agenten. Für eine Spielrunde werden sechs Orte benötigt, acht gibt es im Spiel. Sie werden ausgelegt. Dazu werden auch noch vier Missionstafeln daneben gelegt. Sie liegen nicht nur so da, nein, sie bringen dann auch noch Punkte. Das Besondere an den Orten im Spiel ist, dass jeder seine Vor- und auch Nachteile hat. Ein Ort ist mit einem Spion aus dem Stapel besetzt. Die anderen drei Felder können durch den Spieler mit seinen Spionen belegt werden. Jeder Spion hat Stärken aber auch Schwächen und dies muss man abwägen, wenn man seinen Spion ausspielt. Man beginnt dabei erst im äußeren Bereich und erst dann kann man den inneren Bereich besetzen.
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